February 2010
・学生の目線でスタート
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・デザイン理論、デッサン力、色彩力、造形力を学ぶ(何年もかけて・・・)
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– グラフィックデザイン制作方法の公開。服部デザイン研究所とは
Macintoshを最初に見た時、僕は電源が切れなかった。「電源が切れないものを売っていていいのか?」と思ったのですが、ファミコンは電源スイッチとリセットボタンが...
– Business Media 誠:“よくできたゲーム”と“面白いゲーム”の違いとは?――マリオの父、宮本茂氏の設計哲学(前編) (5/5)